เจอราร์ดวิลเลียมส์เล่นวิดีโอเกมมาตั้งแต่เขายังเป็นเด็กด้วยอิทธิพลของคุณยายที่คอยให้การสนับสนุนผู้ล่วงลับ
ทำไมแดนถึงออกจากจอร์ดี้ชอร์
เป็นคุณย่าของฉันที่เลี้ยงดูฉันเขาบอก HipHopDX เฉพาะที่ New York Comic Con ซึ่งเขาพร้อมที่จะลองวิดีโอเกมต่างๆ ร้อนแรง 97 . และเธอเป็นคนที่แนะนำฉันให้รู้จักกับการเล่นเกมและนั่นเป็นการเริ่มต้นจากความหลงใหลตลอดชีวิตที่ติดตัวฉันมาจนถึงทุกวันนี้
วิลเลียมส์ซึ่งเป็นที่รู้จักไปทั่วโลกในฐานะ HipHopGamer ได้เปลี่ยนความปรารถนาของเขาให้กลายเป็นอาชีพที่แท้จริง วิลเลียมส์ยังได้รับการสนับสนุนจาก Logitech ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมการให้การสนับสนุนจาก Vitabrace และการเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับ One37pm และ Vayner Media
ไม่เลวสำหรับผู้ชายที่เริ่มต้นอย่างถ่อมตัวใน East New York, Brooklyn - และเขากล่าวว่าเขาให้เครดิตฮิปฮอปไม่เพียง แต่ทำให้เขาแตกต่างจากฝูงชน แต่ยังช่วยให้เขาเปลี่ยนโฉมหน้าของการเล่นเกม
การหาคนที่ดูเหมือนฉัน - ชายผิวดำจากหมวก - ในวิดีโอเกมนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยและถึงอย่างนั้นเราก็มักถูกมองว่าเป็นอันธพาลหรือคนเลว วันนี้ฮิปฮอปถูกนำมาใช้กับทุกสิ่งอย่างแท้จริงมันช่วยให้ฉันเปลี่ยนโฉมหน้าของการเล่นเกมได้เขากล่าว
อุตสาหกรรมเกมมาไกลจากยุคปี 1997 Parappa the Rapper (สุนัขแร็ป) และแร็ปเปอร์อย่าง The Game, Logic และ Chief Keef ต่างก็เป็นพวกชอบเล่นเกมที่ประกาศตัวเองซึ่งเป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่จะไม่ถูกจับได้ว่าตายไปแล้วแม้เมื่อห้าปีก่อน
OG บางตัวเช่น Ice-T นักแสดงแร็ปเปอร์ยังแชร์แท็กเกมบนโซเชียลมีเดียและท้าให้แฟน ๆ เล่นเกมควบคู่ไปกับพวกเขา
ดูโพสต์นี้บน Instagramทำเพื่อกองทัพเรือ @glonavygaming
โพสต์ที่แบ่งปันโดย หัวหน้า Keef (@chieffkeeffsossa) เมื่อ 20 ต.ค. 2016 เวลา 20:18 น. PDT
ดูโพสต์นี้บน Instagramนำเรือยอชต์ในแอตแลนตาเพียงเพื่อทำลายเขาใน Mario Kart?
โพสต์ที่แบ่งปันโดย ตรรกะ (@logic) วันที่ 31 ก.ค. 2017 เวลา 12:29 น. PDT
ดูโพสต์นี้บน Instagramโพสต์ที่แบ่งปันโดย เกม (@losangelesconfidential) ในวันที่ 31 มีนาคม 2017 เวลา 06:00 น. PDT
มากกว่าแค่การยอมรับวิดีโอเกมในวัฒนธรรมอย่างไรก็ตามวิดีโอเกมเองก็มีวิวัฒนาการมาอย่างไรเพื่อให้มีองค์ประกอบและประสบการณ์แบบฮิปฮอปที่แท้จริงมากขึ้น ในปี 2546 Def Jam เปิดตัว Def Jam: อาฆาต เกมสำหรับ PlayStation 2 และมีการนำเสนอ DMX สุดยอดเยี่ยมที่ตีเปียออกจาก Ludacris ในสังเวียนมวยปล้ำขณะที่ Redman’s Smash Something เล่นอยู่เบื้องหลัง การติดตามผลของเกม ต่อสู้เพื่อนิวยอร์ก ที่เกาหัวไม่แพ้กัน: Capone-N-Noreaga ได้รับมอบหมายให้ต่อสู้กับเด็กหนุ่มที่มีฐานะดีในภาคใต้และชายแปลกหน้าแต่งตัวด้วยการแต่งหน้าตัวตลกในขณะที่ Scarface’s In Cold Blood และ Freeway’s Flipside ทำหน้าที่เป็นซาวด์แทร็ก
เกมในปัจจุบันมีการพัฒนาอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเนื่องจากเทคโนโลยีที่เติบโตอย่างรวดเร็ว แต่ในการมองย้อนกลับไปวิลเลียมส์กล่าวว่าเกมมีการพัฒนาไปมากเนื่องจากมีความหลากหลายมากขึ้นทั้งในนักเล่นเกมและนักพัฒนา (แม้ว่าจะมีอัตราที่ค่อนข้างช้าก็ตาม) ในช่วงทศวรรษที่ 1980 และ 1990 แม้ในช่วงต้นปี 2000 การเล่นเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อคนบางประเภทที่ไม่มีหน้าตาเหมือนฉันเท่านั้น และไม่มีนักพัฒนาผิวดำอย่างแท้จริงนับประสาอะไรกับนักพัฒนาหญิงดังนั้นพวกเขาจึงไม่รู้ว่าเราต้องการอะไรหรือจะนำเสนออย่างไรให้ดีที่สุด เรา . แต่ตอนนี้ทุกอย่างเปลี่ยนไปแล้วเขากล่าว
ไม่ใช่แค่การรวมเพลงแร็พในเพลงประกอบของเกมเท่านั้นเช่น Madden 2019 ได้ทำกับผู้เล่นตัวจริงดนตรีฮิปฮอป - วิลเลียมส์กล่าว ใครได้ท้าทาย ชอบ Xzibit, Murda Mook และ Sasha Banks ซูเปอร์สตาร์ WWE ในวิดีโอเกมหนึ่งหรือสองรอบ แต่มันเกี่ยวกับเลนส์ด้วย
เราต้องการเกมที่ตัวละครดูเหมือนคนที่ดูเหมือนฉันมากขึ้นเขากล่าว เรามาไกลแน่นอน แต่ในขณะเดียวกันเรายังมีหนทางอีกยาวไกล แต่เราจะไปถึงจุดนั้นในที่สุด และฉันจะบอกว่าฉันได้เห็นมันในชีวิตของฉัน
ฉันควรได้งานทำหน้าอกไหม
