Need For Speed ​​: Payback ดูเหมือนหนังแอ็คชั่นฮอลลีวูดพอๆ กับวิดีโอเกม ลองดูฉากที่น่าทึ่งในตัวอย่างเกมเพลย์แรกซึ่งเปิดตัวในงาน EA Play ประจำปีในปีนี้



az ฉันแค่อยากจะอยู่ที่นั่น

เธอ



คุณเชื่อไหมว่านี่คือเกม Need For Speed ​​ลำดับที่ยี่สิบสาม ตอนนี้เรารู้สึกแก่ ดังนั้นการแข่งรถที่หวือหวาเบื้องหลังแฟรนไชส์ทำให้สดชื่นขึ้นสำหรับรอบอื่นได้อย่างไร? EA ได้เปิดเผยฉบับนี้ว่าจะได้รับอิทธิพลจากภาพยนตร์แอ็กชันโดยเน้นที่ 'การขับเคลื่อนแอ็กชัน' และจะนำเสนอตัวละครที่เล่นได้สามตัวซึ่งแต่ละตัวมีทักษะที่แตกต่างกัน






เราได้พูดคุยกับ Marcus Nilsson ผู้อำนวยการสร้างเกม Need For Speed ​​เพื่อรับความลับภายในของเขาเกี่ยวกับการสร้างชื่อการแข่งรถที่เป็นสัญลักษณ์...

Need for Speed: Payback จะเปิดตัวในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2017 สำหรับ PS4, Xbox One และ PC



สวัสดีมาร์คัส! คุณจะสรุป Need For Speed: Payback ใน 3 คำได้อย่างไร?

NFS ผ่านเลนส์ฮอลลีวูด (ฉันรู้ มากกว่าสาม...)

เพลงต้นฉบับ The Threat wiz khalifa

แตกต่างจากเกม Need for Speed ​​ที่ผ่านมาอย่างไร?

คุณจะเห็นการขับเคลื่อนที่คุณเริ่มชอบผ่านภาพยนตร์แอ็คชั่นบล็อกบัสเตอร์ ในส่วนของเนื้อเรื่องของเกม คุณจะได้พบกับตัวละครใหม่ๆ ที่คุณเล่นหรือมีส่วนร่วม และมีบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าที่คุณคิดในตอนแรก...

เธอ



คุณมีฟีเจอร์ใหม่ที่ชอบในฟีเจอร์นี้ไหม และช่วยบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์นี้ให้เราฟังหน่อยได้ไหม

ฉันชอบที่เราได้ยกระดับการปรับแต่งรถยนต์ไปอีกระดับด้วยสิ่งที่เราเรียกว่า Derelicts คุณสามารถหาอะไหล่รถยนต์เก่า ๆ ในโลกได้ โดยเริ่มจากแชสซีส์ แล้วสร้างรถในฝันของคุณ ดังนั้นคุณจึงนำรถจากเศษเหล็กไปยังสต็อกเป็นซุปเปอร์คาร์ที่คุณเลือก

10 อันดับเพลง r&b ประจำสัปดาห์นี้

ตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่จะพาคุณไปยังทะเลทรายท่ามกลางสภาพแวดล้อมอื่นๆ อะไรเกี่ยวกับทะเลทรายที่สร้างสภาพแวดล้อมของเกมที่ยอดเยี่ยม?

ทะเลทรายนั้นค่อนข้างลึกลับใช่ไหม ในทะเลทราย สิ่งของต่างๆ สามารถหายไปและถูกค้นพบได้ เช่นเดียวกับเศษชิ้นส่วนที่ผมกล่าวถึงก่อนหน้านี้ ทะเลทรายยังให้สภาพการขับขี่ที่ดีอีกด้วย

เรากำลังจะได้รับ Fast & Furious Vibes! คุณเป็นแฟนของภาพยนตร์เหล่านั้นด้วย เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากพวกเขาหรือไม่?

ฉันดูหนังแอคชั่นมานานเท่าที่ฉันจำได้ และสิ่งหนึ่งที่มีอยู่หลายเรื่องคือการรวมการขับขี่ที่ยอดเยี่ยมและการแสดงโลดโผนด้วยรถยนต์ ฉันเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์ Fast & Furious อย่างแน่นอน แต่การสร้างสรรค์ของ Need For Speed: Payback คือผลลัพธ์ของการผสานรวมการใช้แอคชั่นตลอดชีวิตเข้าด้วยกัน

เธอ

การทำวิดีโอเกมเป็นงานในฝันของคนหนุ่มสาวจำนวนมาก คุณเข้าสู่วงการนี้ได้อย่างไร และเคล็ดลับอันดับหนึ่งของคุณสำหรับใครก็ตามที่ต้องการทำเช่นเดียวกันคืออะไร?

ฉันเข้าสู่วงการเมื่อ 15 ปีที่แล้ว ฉันเริ่มทำงานที่ DICE ผู้สร้าง Battlefield และอีกมากมาย และฉันยังผลิตเกมหลายเกมในซีรีส์นั้นด้วย แต่เมื่อฉันได้มีโอกาสเริ่มสร้าง Need For Speed ​​ทางเลือกก็ง่าย นี่เป็นเกม NFS ที่สี่ของฉันแล้วและจากที่ที่เราอยู่ในการพัฒนา มีแนวโน้มว่าจะเป็นเกมที่ฉันจะภาคภูมิใจที่สุดแล้ว

คำแนะนำอันดับหนึ่งของฉันในการเตรียมพร้อมสำหรับอุตสาหกรรมโดยไม่คำนึงถึงชุดทักษะคือการเล่นเกมให้มาก และไม่เพียงแต่เล่นเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจว่าอะไรทำให้พวกเขาดีหรือไม่ดี พยายามปรึกษาหารือเกี่ยวกับเกมกับเพื่อนและพยายามคิดว่าควรเปลี่ยนแปลงอะไรเพื่อให้เกมที่คุณกำลังเล่นอยู่ในตำแหน่งที่ดีขึ้น

หากคุณสามารถนำบางสิ่งจาก IRL ของเกมไปใช้ สิ่งนั้นคืออะไรและเพราะเหตุใด

ความสามารถในการเดินทางอย่างรวดเร็วอาจเป็นไปได้ว่าไม่มีเวลาเป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันในขณะนี้ แต่ล้อเล่นกัน มีเกมมากมายเกิดขึ้นแล้ว ฉันแข่งขันในแต่ละวันกับภรรยาในระยะที่เดินได้ ฉันได้รับคะแนนจากการเดินทางทางอากาศ และฉันสามารถเห็นการใช้ไฟฟ้าในปลั๊กอิน Volvo V60 ไฮบริดของฉัน โลกกำลังถูกนำมารวมกันและมันจะเป็นไปได้เร็วขึ้นและเร็วขึ้นจากจุดนี้เป็นต้นไป

กด PLAY เพื่อดูตัวอย่างสำหรับทุกเกมใหญ่ในเดือนนี้...

kanye west College dropout ชุดหมี

วิดีโอเกมใหม่ที่ดีที่สุด 2017