คุณบอกได้ไหมว่า Fast & Furious 7 ฉากถูกสร้างขึ้นโดยใช้ VFX หลังจากที่ Paul Walker เสียชีวิตอย่างกะทันหัน?
เราทั้งคู่
ดาราคนนี้ถ่ายทำภาพยนตร์เรื่องนี้ไปประมาณครึ่งหนึ่งก่อนที่โศกนาฏกรรมของเขาจะเสียชีวิตในเดือนพฤศจิกายน 2556 และนั่นทำให้ทีมผู้สร้างมีความท้าทายที่จะต้องรวบรวมการแสดงของวอล์คเกอร์ในฉากที่เขาไม่เคยแม้แต่จะถ่ายด้วยซ้ำ
สุดท้าย สตูดิโอที่สร้าง VFX ที่น่าทึ่งสำหรับภาพยนตร์ Weta Digital ได้เปิดเผยว่าพวกเขาใช้เทคโนโลยีใหม่ทั้งหมดเพื่อเป็นเกียรติและเติมเต็มการแสดงของ Paul Walker ได้อย่างไร
ความหลากหลาย พูดคุยกับ Joe Letteri ผู้ดูแล VFX อาวุโสของ Weta Digital เพื่ออธิบายว่าคู่ดิจิตอลของนักแสดงถูกสร้างขึ้นอย่างไร:
Weta ลงเอยด้วยการถ่ายภาพ 350 ช็อต ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับตัวละครของ Walker… ไม่เหมือนกับงานจับภาพเคลื่อนไหวที่ Weta เคยทำในภาพยนตร์ก่อนหน้านี้ ไม่มีการสแกนของ Walker เพื่อสร้างคู่ดิจิทัล ดังนั้น ทีมงานจึงใช้ฟุตเทจเก่าๆ เพื่อสร้างคลังข้อมูลอ้างอิงของวอล์คเกอร์ในชื่อ Brian O’Conner โดยใช้เทคนิกจาก Furious 7 และภาพยนตร์เรื่องก่อนหน้าในแฟรนไชส์นี้ แต่ช่วงเวลาเหล่านั้นถูกถ่ายทำในสภาพแวดล้อมที่มีแสงเดียว และทีม Weta จำเป็นต้องปรับการแสดงของเขาแบบดิจิทัลสำหรับฉากใหม่แต่ละฉาก” Letteri กล่าว
Cody และ Caleb สองพี่น้องของ Walkers เคยถ่ายทำฉากด้วยเช่นกัน
ทีมผู้สร้างได้สแกน Cody และ Caleb พี่น้องของวอล์คเกอร์ รวมถึงนักแสดงจอห์น บราเธอร์ตัน (ผู้มีบทบาทในภาพยนตร์และมีการสร้างและระบายสีคล้ายกับของวอล์คเกอร์) ชายทั้งสามพยายามจับจังหวะและทิศทางที่ผู้กำกับวันต้องการ โดยพื้นฐานแล้ว Weta จับภาพเคลื่อนไหวของงานของชายสามคน จากนั้นจึงนำสิ่งนั้นมาใช้กับโมเดลดิจิทัลของ Walker ที่พวกเขาสร้างขึ้น
โมเดลดิจิทัลเหล่านั้นรวมถึงการทำงานอย่างละเอียดเกี่ยวกับผมและผิวหนังของวอล์คเกอร์ — กล้ามเนื้อใบหน้าของเขาเคลื่อนไหวอย่างไรถ้าเขาขมวดคิ้วหรือเลิกคิ้ว สีของเขาจะแดงหลังจากออกแรงหรือผมเปลี่ยนแปลงอย่างไรขึ้นอยู่กับแสงหรือลม พวกเขายังทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าเขากะพริบเป็นตัวละคร
ผลที่ได้คือน่าทึ่ง ลองดูด้วยตัวคุณเอง – ฉากด้านล่างถ่ายด้วย VFX Paul Walker และความสมจริงนั้นช่างเหลือเชื่อ
13 ช็อตที่จริง ๆ แล้วเป็น Digital Paul Walker ใน Fast & Furious 7
- โดย เบ็กซ์ เมย์ @bexlectric
